Carte non ordonnée

Comment utiliser la carte non ordonnée en C

Comment utiliser la carte non ordonnée en C
  1. Comment fonctionne Unordered_map en C++?
  2. Est-ce que C a Unordered_map?
  3. Qu'est-ce que le premier et le second dans Unordered_map?
  4. Quelle est la différence entre Unordered_map et vector?
  5. Quelle carte est la plus rapide en C++?
  6. Quelle est la carte plus rapide ou Unordered_map?
  7. La carte non ordonnée autorise-t-elle les clés en double??
  8. Le thread Unordered_map est-il sûr??
  9. Pouvons-nous trier Unordered_map?
  10. Pourquoi s'appelle-t-il Unordered_map?
  11. Unordered_map maintient-il l'ordre d'insertion?
  12. En quoi un vecteur est-il différent d'une liste?

Comment fonctionne Unordered_map en C++?

unordered_map est un conteneur associé qui stocke des éléments formés par combinaison d'une valeur clé et d'une valeur mappée. La valeur de clé est utilisée pour identifier de manière unique l'élément et la valeur mappée est le contenu associé à la clé. La clé et la valeur peuvent être de n'importe quel type prédéfini ou défini par l'utilisateur.

Est-ce que C a Unordered_map?

La recherche, l'insertion et la suppression d'éléments ont une complexité moyenne en temps constant. En interne, les éléments ne sont pas triés dans un ordre particulier, mais organisés en seaux.
...
Fonctions des membres.

(constructeur)construit le unordered_map (fonction membre public)
Taillerenvoie le nombre d'éléments (fonction membre public)

Qu'est-ce que le premier et le second dans Unordered_map?

unordered_map<Clé, T>:: itérer; (*il).premier; // la valeur de la clé (de type Key) (* it).deuxième; // la valeur mappée (de type T) (* it); // la "valeur de l'élément" (de type paire<Clé const, T>) Naturellement, tout autre opérateur d'accès direct, tel que -> ou [] peut être utilisé, par exemple: 1. 2.

Quelle est la différence entre Unordered_map et vector?

Contrairement à ce que certains semblent croire, unordered_map n'est pas un arbre binaire. La structure de données sous-jacente est un vecteur. ... En conséquence, l'accès à l'élément dans la carte de hachage sera exactement le même que l'accès à l'élément dans le vecteur avec le temps passé à obtenir la valeur de hachage pour un entier, ce qui est vraiment non mesurable.

Quelle carte est la plus rapide en C++?

La carte à deux niveaux

La carte de premier niveau est une carte de cartes de deuxième niveau. Chaque carte de second niveau peut avoir des indices dans la plage: [0-4095]. Contrairement à la carte plate, cette carte fournit un algorithme de génération de carte plus rapide.

Quelle est la carte plus rapide ou Unordered_map?

Comme vous pouvez le voir, l'utilisation de unordered_map est nettement plus rapide que l'implémentation de la carte, même pour un petit nombre d'éléments. ... Notez que comme la carte régulière contient plus d'éléments, les performances d'insertion deviennent plus lentes. À 8 millions d'éléments, le coût d'insertion dans une carte est 4 fois supérieur à celui de l'insertion dans une carte non ordonnée.

La carte non ordonnée autorise-t-elle les clés en double?

Étant donné que les conteneurs unordered_map n'autorisent pas les clés en double, cela signifie que la fonction renvoie en fait 1 si un élément avec cette clé existe dans le conteneur, et zéro sinon.

Le thread Unordered_map est-il sûr??

Non, les conteneurs standard ne sont pas thread-safe. Dois-je utiliser un mécanisme de verrouillage? ... Puisque vous utilisez boost, boost :: mutex serait une bonne idée; en C ++ 11, il y a std :: mutex .

Pouvons-nous trier Unordered_map?

Un unordered_map est un conteneur de hachage, c'est-à-dire que les clés sont hachées. À l'intérieur du conteneur, ils n'ont pas la même représentation qu'à l'extérieur. Même le nom implique que vous ne pouvez pas le trier. C'est l'un des critères pour choisir un conteneur de hachage: vous n'avez pas besoin de commande spécifique.

Pourquoi s'appelle-t-il Unordered_map?

À partir de C ++ 11, une implémentation de table de hachage a été ajoutée à la norme de bibliothèque standard C ++. Il a été décidé d'utiliser un autre nom pour la classe pour éviter les collisions avec ces implémentations non standard et pour empêcher l'utilisation par inadvertance de la nouvelle classe par les développeurs qui avaient hash_table dans leur code.

Unordered_map maintient-il l'ordre d'insertion?

Non ce n'est pas possible. L'utilisation de std :: unordered_map ne vous donne aucune garantie sur l'ordre des éléments.

En quoi un vecteur est-il différent d'une liste?

Une liste contient différentes données telles que numérique, caractère, logique, etc. Vector stocke des éléments du même type ou convertit implicitement. Les listes sont récursives, alors que le vecteur ne l'est pas. Le vecteur est unidimensionnel, alors que la liste est un objet multidimensionnel.

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